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Mito - juego electrónico -

Mito , serie de juegos de combate táctico en tiempo real que fue lanzada en 1997 por el fabricante estadounidense de juegos electrónicos Bungie Software. Introducido en un mercado ya saturado con las legendarias series Warcraft y Command and Conquer , Myth se distingue por centrarse en tácticas de guerra e ignorar el desarrollo económico y de recursos, ofreciendo una experiencia más pura basada en la batalla.

En el mitolos jugadores controlan grupos de unidades, incluidos espadachines humanos, arqueros "elfos", "enanos" lanzadores de cócteles Molotov y jornaleros (curanderos). El juego depende en gran medida de saber cómo aprovechar las diferentes habilidades de las unidades, con espadachines capaces de acercarse rápidamente y matar a los arqueros, arqueros capaces de derribar a los enanos frágiles desde una distancia segura y los enanos capaces de volar a los espadachines antes que ellos. puede ser alcanzado. En los juegos de un solo jugador, los jugadores deben usar sus batallones para lograr varios objetivos en un juego de estilo de búsqueda. En la acción multijugador, los jugadores primero eligen unidades, con diferentes “costos” asociados, para sus ejércitos, y luego comienza la guerra en mapas predeterminados personalizados para uno de los muchos tipos de batalla diferentes.Estos tipos incluyen todo, desde capturar la bandera hasta un juego de caza en el que los jugadores compiten para ver quién puede matar a la mayoría de los animales.

Un factor que distingue a Myth de otros juegos del género es su base de fans dedicada. Los fanáticos de Myth han proporcionado una amplia programación y actualización de voluntarios para mantener la serie fresca y agradable para otros fanáticos acérrimos. Myth generó dos secuelas directas, Myth II: Soulblighter y Myth III: The Wolf Age.

Este artículo fue revisado y actualizado más recientemente por William L. Hosch, editor asociado.
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